Одновременно с Sound Forge Pro 1. Spectra. Layers Pro под Windows и Mac OS X, изначально разработанной французской компанией Divide Frame под названием Spectral Layers. Одним из основных нововведений обеих программ является их тесная интеграция, так что имеет смысл рассмотреть их вместе. Обе программы также можно приобрести в составе набора Audio Master Suite, в который еще входит и программа CD Architect 5. Системные требования Sound Forge Pro 1. Windows Vista(SP2)/7/8, процессор 1 ГГц, 5. Мб RAM, 5. 00 Мб места на диске, Direct.


Данная статья является частью цикла статей "Sound Forge". Если вы создали новый файл и ещё нигде его не сохраняли то. Для сохранения в хорошем качестве выберите во вкладке Template (синяя область на .
- Одновременно с Sound Forge Pro 11 появилась и версия 2. Программа SpectraLayers Pro еще не рассматривалась в МО, так что .
- Поработал с файлом мр 3, пытаюсь сохранить, пишет что шаблон для данного формата не .
X 9. 0c и выше, Microsoft . NET Framework 2. 0.
Программа Sound Empire Studio имеет возможность распознавать и запускать. Открываем его в Sound Forge. Крайне не рекомендуется искажать образец любыми обработчиками. Часовой шаблон образцов - является основным шаблоном для целого ретрансляционного музыкального часа.
Системные требования Spectra. Layers Pro 2: Windows Vista(SP2)/7/8 или Mac OS X 1. Гб RAM, 2 Гб места на диске. Также для обеих программ необходим доступ в интернет для регистрации. Необходимо отметить, что программа Sound Forge Pro с недавнего времени существует и под Mac OS X, но это отдельный продукт, со своим набором функций (уменьшенным по сравнению с версией под Windows) и своей ценой.
Программы испытывались на компьютере под управлением операционной системы Windows Vista SP2 (3. Intel Core 2 Quad 2,5 ГГц и 2 Гб RAM. Sound Forge Pro 1. Итак, что же нового появилось в Sound Forge Pro 1. Прежде всего, полностью переработана функция записи.
Теперь запись можно запускать непосредственно в окне файла, не открывая окно записи. Для этого в левом нижней части окна файла появились кнопки готовности (Arm) и записи (Record). Запись начинается в месте текущего положения курсора, можно перезаписывать только выделенный фрагмент. Неперезаписываемые каналы могут воспроизводиться во время записи, но для включения этой опции уже нужно открывать окно записи (меню View — Record Options, рис. Нажатием кнопки Settings открывается окно Record Settings, в котором можно сделать настройки разных режимов, в том числе установить продолжительность прослушивания участков до и после записываемой области. Поддерживается также запись в циклическом режиме нескольких дублей, однако переключение между дублями осуществляется посредством функций отмены и повтора операций, что, конечно, никак не удобно. Одно радует, что в окне Undo/Redo History можно прослушать каждый дубль.
Еще одним нововведением является возможность мониторинга входного сигнала через цепочку плагинов (Plug- In Chain). Но записывается при этом все равно необработанный сигнал. Само окно Plug- In Chain также изменилось (раньше, кстати, оно называлось Plug- In Chainer). Теперь в этом окне показываются только названия плагинов и их пресетов, а сами плагины открываются в отдельных окнах.

Кроме того, в новой версии открытие этого окна не препятствует работе в других окнах. То есть, можно, не закрывая окно Plug- In Chain, изменить выделенную область файла. В файлах формата BWF (Broadcast Wave) теперь поддерживаются метаданные стандартов BEXT 2. XML. Изначально они были созданы для разного рода . Это позволяет сохранять вместе с файлом такие дополнительные данные, как громкость, сцена, дубль и т. Sound Forge Pro 1. Кроме того, данные, связанные с отсчетом времени, автоматически обновляются при соответствующем редактировании.
Также обновляются и метаданные о частоте дискретизации и разрядности, если эти параметры изменяются. Появилась новая панель общего вида файла (Waveform Overview Bar), которая, правда, в программе Wave.
Lab есть чуть ли не с самой первой версии. На этой панели показываются файл целиком (на сером фоне), та его часть, что видна в основном окне (на белом фоне) и выделенный участок. На панели общего вида можно изменять часть, видимую в основном окне, перемещая ее саму или ее границы, однако с выделенной областью никаких манипуляций производить нельзя.
Еще на этой панели можно управлять прослушиванием файла. Теперь при максимизации окон файлов у них появляются закладки, при помощи которых можно переключаться между файлами, перемещать и закрывать их (еще один привет от Wave. Lab). Новые индикаторы громкости (меню View — Loudness Meters, рис. Эти данные можно использовать, например, для того, чтобы убедиться в соответствии файла американскому закону CALM (Commercial Advertisement Loudness Mitigation Act), запрещающему транслировать рекламу громче, чем телевизионную программу.
Кроме того, данные громкости теперь показываются в окне статистики (меню Tools — Statistics), можно создавать и сохранять протоколы изменения громкости (меню Tools — Generate Loudness Log и опция Create Loudness Log в окне сохранения файла). А в окне функции обнаружения пиков (меню Tools — Detect Clipping) появилась опция поиска межсемпловых пиков (Use True Peaks), при выборе которой становится доступна опция Enable DC Blocking Filter, учитывающая асимметричность аудиосигналов. Расширены возможности редактирования на основе событий, появившегося в предыдущей версии. Теперь можно разделять события по границам региона (меню Edit — Event — Split Regions). Добавлены команды, позволяющие привязать маркеры, регионы и огибающие к событиям (меню Options — Lock to Selection).
Если выбрана опция Auto Ripple (меню Options — Event), то при операциях с событием, изменяющих его продолжительность, соответствующим образом сдвигаются и последующие события. Прилагаются новые алгоритмы компании i. Геоскан М47 Инструкция.
Zotope: реставрационные процессоры Declicker, Denoiser и Declipper, а также вокальный процессор Nectar Elements. Ну и оставшиеся изменения в новой версии: теперь по умолчанию используется линейная форма фейдов, добавлена возможность сохранения и загрузки плейлистов и списков регионов в текстовом формате, функция автоматического ресемплирования при воспроизведении файлов с неподдерживаемой частотой дискретизации, а также опция, позволяющая программе запомнить последнюю папку, в которую сохранялся файл (меню Options — Preferences, закладка General, опция Remember last- used Save As folder). Spectra. Layers Pro 2. Программа Spectra. Layers Pro еще не рассматривалась в МО, так что вкратце представим ее базовые функции. Основной особенностью этой программы является то, что аудиофайл в ней показывается не в виде привычной уровнеграммы (то есть зависимости уровня от времени), а в виде спектрограммы (также называемой сонограммой) — зависимости спектральной плотности от времени. То есть, по горизонтальной оси представлено время, по вертикальной оси — частота, а уровень показывается яркостью цвета (чем ярче, тем громче).
Поэтому Spectra. Layers Pro называется программой спектрального редактирования. Сама по себе идея эта не нова. Режим спектрального редактирования существует, например, в не так давно рассматривавшейся программе Magix Samplitude Pro X. А программа Adobe Audition поддерживает его еще с версии 1.
МО, декабрь 2. 00. Более новаторской функцией Spectra. Layers Pro является использование слоев. В принципе, слои можно рассматривать как некое подобие треков многодорожечной программы: каждый слой содержит определенные аудиоданные, при воспроизведении они микшируются.
Однако слои программы Spectra. Layers Pro предназначены не столько для складывания, сколько для вычитания (за счет инвертирования фазы). Рассмотрим интерфейс (рис. Большую часть основного (и единственного) окна программы занимает спектрограмма. Сверху находятся основное меню и инструментальная панель, слева — еще одна панель, на этот раз только с инструментами редактирования, справа — панели истории изменений, каналов и слоев. На спектрограмме зеленым цветом показывается результат микширования всех активных слоев. Текущий (выбранный) слой показывается красным цветом (или желтым в тех местах, где он совпадает с результатом микширования).